Cara kami menyusun Aviator
Ruang Aviator kami memusatkan tajuk Spribe itu pada perkara yang anda guna setiap pusingan: gandaan naik, butang tunai keluar, sejarah keputusan dan panel taruhan kedua. Anda boleh mula dengan nilai kecil, cuba dua petak secara berasingan, atau biarkan tetapan auto bertindak apabila sasaran anda dicapai. Kami mengekalkan paparan ringkas supaya graf, masa tinggal dan keputusan pusingan tidak bersaing dengan elemen lain di
skrin.
- Tajuk Spribe — Aviator datang daripada Spribe, jadi lobi kami memaparkan aliran permainan yang dikenali ramai: kapal terbang naik, gandaan bergerak, kemudian pusingan tamat apabila penerbangan hilang daripada graf.
- Dua petak — Anda boleh meletakkan dua taruhan dalam pusingan sama dengan sasaran berbeza. Satu petak boleh disimpan rendah, manakala satu lagi digunakan untuk mencuba gandaan yang lebih panjang.
- Rekod terbuka — Keputusan pusingan terdahulu muncul berdekatan graf, jadi anda boleh melihat corak gandaan terkini tanpa meninggalkan Aviator. Rekod itu membantu anda menilai tempo sebelum pusingan seterusnya bermula.